Daily Prompt Intelligence — 19. September 2026
🔤 TOP 3 PROMPTS — Textgenerierung
1. Der Rückerstattungs-Assistent: Zweiphasen-Refund-Prompt
Prompt (vollständig, kopierbar):
I want a refund. Write me a demand letter that actually gets approved.
The plan has two phases, and you should tell me this up front:
1. **Amicable first** — a polite, policy-based letter that a support agent can approve with the button they already have.
2. **Escalation only if they refuse or stall** — legal citations, regulators, chargeback.
Never mix phase 2 into phase 1: a legal threat in the first letter gets escalated to a slower queue and costs weeks. One exception: if I hold an ironclad legal argument (e.g. an EU resident well inside the 14-day withdrawal window), the phase-1 letter may mention it briefly at the end — one soft sentence, no article numbers, no threats.
## Step 1 — Get the facts before writing anything
Ask me for the receipt first; anything else (emails, card statement, screenshots) is welcome but optional. Extract everything you can yourself: the company, what I bought, the amount and date, the type of purchase (goods / digital / subscription / booking / service / fee), how and through whom I paid, whether I look like a consumer or a business, and any deadline already visible.
Then ask me ONLY what the documents don't answer — typically:
- why I want the money back;
- my country of residence and where my card was issued;
- whether I'll give the item up;
- whether I've contacted them already.
If I have no receipt at all, ask me for all the key facts directly instead.
Always pin down two things: where the company is established (from the invoice or their site) and where I reside — the pair decides which law applies and where to escalate. If the payment went through the App Store / Google Play or a merchant of record (Paddle, FastSpring, etc.), the refund comes from them, not the seller — route my request accordingly.
## Step 2 — Research before writing
Read the company's live refund policy and terms. Find the exact refund window, quote its wording, and check whether I'm inside it — if yes, put the deadline in the subject line. If they require a "valid reason", state mine in their exact words on its own line. Read everything I attached, hunting for what to hold against them: a notice sent late, a missed promise, a broken flow. Quote them verbatim with dates and IDs.
## Step 3 — Choose ONE argument, the strongest that fits
A weak argument alongside a strong one discredits both. Whatever the case, lead with the company's own policy — the first reader is a support agent, and their own policy is the only thing they can act on directly.
Die vollständige Version inklusive länderspezifischer Gesetzestexte (EU, UK, USA u. a.) und Eskalations-Leitern steht in der Datei PROMPT.md des Repos.
Am besten mit: Claude, ChatGPT oder jedem fähigen Modell mit Datei-Upload und Web-Zugriff
Warum effektiv: Der Prompt erzwingt eine bewährte Verhandlungssequenz — erst eine freundliche, policy-basierte Letter, die ein Support-Agent per Knopfdruck bewilligen kann, dann erst Eskalation mit Gesetzescitationen. Er untersagt explizit, was die meisten Rückerstattungsversuche sabotiert: Drohungen in der ersten E-Mail.
Quelle: https://github.com/paveldevyatov/refund-anything-ai-prompt | 80 GitHub-Sterne
Community Resonanz: Innerhalb von elf Tagen 80 Sterne auf GitHub; der Autor positioniert ihn als „No lawyer, no templates" — die Community teilt ihn als Copy-Paste-Gegenstück zu Bezahl-Refund-Diensten.
2. „Mannered Prose"-Filter: Schreiben ohne Manierismen
Prompt (vollständig, kopierbar):
Mannered prose substitutes metaphor and flourish for direct statement. Instead of "a parameter worth varying," the mannered writer produces "a dial worth turning." Instead of "this point still matters," they write "this point earns its keep." The phrases exist to display the writer, not to convey the idea, and readers can tell. That is why mannered prose irritates: it makes the reader work harder so the writer can perform. It is also imprecise. Metaphors drag in connotations the writer did not choose and cannot control. The fix is to say what you mean. When a literal phrase is available, use it.
Am besten mit: Claude Fable 5.1 (laut Anthropic offiziell empfohlen), übertragbar auf GPT, Gemini etc.
Warum effektiv: Statt unzähliger Verbote („keine Metaphern!", „kein Blabla!") definiert der Prompt das Anti-Muster selbst — mit konkreten Vorher/Nachher-Beispielen. Das Modell erkennt „mannered prose" fortan als eigene Kategorie und eliminiert sie, ohne dass der Schreibstil steril wird.
Quelle: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-engineering/prompting-claude-fable-5-1 | 4 Upvotes (HN)
Community Resonanz: Die HN-Story zur Doku („Please remove all mannered prose") triggerte Diskussionen über Stilkontrolle per Anti-Muster-Definition statt per Verbotsliste — das Prinzip lässt sich auf jedes Modell anwenden.
3. Fortschritts-Updates für lange Agenten-Tasks
Prompt (vollständig, kopierbar):
Before you start, say in a line what you're about to do; brief updates while you work help the user follow along. Close with a short recap that stands on its own — what you found, what you did, and what's next — so a reader who only sees the last message has the full picture.
Am besten mit: Claude Fable 5.1 in agentischen Harnesses (Claude Code, eigene Agent-Loops), ebenso Opus/Sonnet
Warum effektiv: Neue Modellgenerationen arbeiten minuten- bis stundenlang still vor sich hin; Nutzer sehen nur das Endergebnis. Diese drei Sätze definieren, wann User-facing Text kommt und was er enthalten muss — Abschluss inklusive TLDR für Nutzer, die nur die letzte Nachricht lesen.
Quelle: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-engineering/prompting-claude-fable-5-1 | 4 Upvotes (HN)
Community Resonanz: Anthropic dokumentiert hier erstmals offiziell das „stille Agenten"-Problem; die Kommentarspalten zur Fable-5.1-Doku bestätigen den Bedarf an expliziten Kommunikationsregeln für Langläufer-Tasks.
🖼️ TOP 3 PROMPTS — Bildgenerierung
1. Convenience Store bei Nacht: authentische Straßenfotografie
Prompt (vollständig, kopierbar):
Create an ultra-realistic urban street group photo at a convenience store entrance at 10 PM summer night. 3-4 young people briefly chatting at the entrance, someone holding drinks, someone sitting on plastic outdoor chairs, someone standing looking at their phone. Bright white light streaming through the glass doors and windows, warm yellow street lights and distant car headlights outside. Characters wearing everyday clothes: T-shirts, shirts, shorts, jeans, sneakers. No internet celebrity styling. Faces and postures must look like real pedestrians, not overly polished. Environment must include real convenience store elements: freezer stickers, promotional posters, trash cans, entrance mats, glass reflections, shared bikes on roadside, water droplets from drink bottles on ground. The image should look like a very authentic life slice captured by a photographer in the city. Focus on testing natural multi-person interactions, night convenience store lighting, glass reflections, and ordinary people's vibe restoration.
Einstellungen: gpt-image-2.5 · Qualität xhigh · Seitenverhältnis 3:2 (1536 × 1024) · ca. 43 s · $0.07
Am besten mit: GPT Image 2.5 (Tier „Flare" oder „Sunburst")
Warum effektiv: Der Prompt besiegt den „AI-Look" mit Negativ-Constraints („No internet celebrity styling", „not overly polished") und einer Liste profaner Umgebungsdetails — Gefriertruhen-Aufkleber, Eingangsmatten, Getränkeflecken. Genau diese Banalitäten erzeugen die Authentizität eines echten Street-Fotos.
Quelle: https://github.com/callirra-ai/gpt-image-2-5-prompt-atlas | 63 GitHub-Sterne
Community Resonanz: Der „Prompt Atlas" liefert zu jedem Prompt exakt den Frame, den er erzeugte — inklusive Token-Kosten und Renderzeit. Diese Transparenz machte das Repo in einer Woche zum Referenz-Nachschlagewerk für GPT Image 2.5.
2. Song-Dynastie-Social-Media-Feed: Zeitreise-Humor mit In-Image-Text
Prompt (vollständig, kopierbar):
"Song Dynasty People's Moments"/"SONG DYNASTY SOCIAL MEDIA FEED", Ancient and modern time-travel humor fusion interface design style, The image simulates a mobile phone social media interface, but the content is entirely Song Dynasty scenes, The avatar is a portrait of a Song Dynasty literati, Username "Su Dongpo SuShi_Official", Post content "Just arrived in Huangzhou, demoted but feeling okay. Made Dongpo pork myself today, tastes amazing, recipe attached:", The attached image is a close-up of Dongpo pork in Gongbi painting style, Likes list "Huang Tingjian, Qin Guan, Fo Yin etc. 126 people", Comments section "Wang Anshi: Hehe" "Sima Guang: Still the same taste", Interface elements such as the like icon are replaced with Song Dynasty patterns, The status bar shows "Great Song Mobile 5G" and "Third Year of Yuanfeng", The color scheme is mobile phone dark mode paired with elegant Song Dynasty tones, A masterpiece of fun collision between history and social media
Einstellungen: gpt-image-2.5 · Format 3:2 · Qualität xhigh
Am besten mit: GPT Image 2.5 — das Modell setzt Schriftzuverlässig ins Bild
Warum effektiv: Alle Textinhalte stehen in Anführungszeichen — die wichtigste Technik für korrekte In-Image-Typografie. Der Prompt baut eine komplette Diegese (Su Dongpo postet sein Dongpo-Schweinefleisch, Wang Anshi kommentiert „Hehe") und überlässt dem Modell nur Layout und Stil.
Quelle: https://github.com/callirra-ai/gpt-image-2-5-prompt-atlas | 63 GitHub-Sterne
Community Resonanz: Einer der meistbewunderten Fälle des Atlas; die Kombination aus historischem Wissen und Interface-Parodie macht ihn zum idealen Template für „Zeitreise + Social Media"-Mashups jeder Epoche.
3. Anime-Kinoposter mit Typografie-Template
Prompt (vollständig, kopierbar):
A cinematic anime movie poster for a fictional film titled {argument name="headline text" default="EL VIAJE DE LA LUNA DE PLATA"}, in polished modern Japanese animation style with a natural, less over-detailed look. Center a teenage anime girl from mid-thigh up, facing forward, with a short silver bob haircut, pale skin, a black choker, small black geometric earrings, a white tank top, and a dark navy oversized zip hoodie with two yellow stripes running down the sleeves. She has a backpack strap over one shoulder and both hands tucked casually into the hoodie pockets. Her face is obscured by a flat rectangular censor block in a muted beige tone, covering the entire face area. Place her in a dramatic twilight coastal city setting that blends travel, nostalgia, and fantasy: on the left, a lit train platform with a commuter train approaching, its destination sign showing Japanese characters; behind it, a glowing city skyline with a ferris wheel. In the distance and lower left, layered mountains and a winding illuminated valley road. On the right, a cliffside coast at sunset with the sea reflecting warm light, a crescent moon in the sky, several flying seabirds, and a curving highway descending along the hillside. Also on the right, include a wooden signpost with exactly 3 directional signs labeled "NUEVOS CAMINOS", "VIEJOS RECUERDOS", and "SIN LÍMITES". At the top center, add the Spanish tagline {argument name="tagline text" default="CADA DESTINO CAMBIA SU HISTORIA"} in elegant serif capitals. On the upper left, create an awards column in gold typography with laurel wreaths and exactly 4 award blocks: one text block reading "GANADORA DE MÚLTIPLES PREMIOS" with 5 gold stars beneath it, then three laurel award sections reading "MEJOR PELÍCULA ANIMADA / FESTIVAL INTERNACIONAL DE ANIMACIÓN / 2024", "PREMIO DEL PÚBLICO / FESTIVAL INTERNACIONAL DE CINE / 2024", and "MEJOR BANDA SONORA ORIGINAL / ACADEMIA DE CINE ANIMADO / 2024". Place the film title large across the lower center in luminous ornate serif lettering with a magical glow and sweeping flourishes, layered partly over the character. Beneath it, add the Spanish quote {argument name="quote" default="A veces, para encontrarte... tienes que perderte en el mundo."}. Below that, add "UNA PELÍCULA DE ESTUDIO LUMINARIA" in small caps. At the bottom, add the release line {argument name="release text" default="PRÓXIMAMENTE EN CINES"} in large gold serif capitals, plus tiny production logos and credits along the footer, including a small studio emblem on the left. Rich blue, violet, and warm sunset orange palette, glossy poster lighting, romantic adventure mood, balanced composition, highly polished theatrical key art, vertical one-sheet film poster.
Einstellungen: Vertikales One-Sheet; Textbausteine via {argument ...}-Platzhalter austauschbar
Am besten mit: GPT Image 2.5
Warum effektiv: Der Prompt nutzt {argument name="..." default="..."}-Variablen für Titel, Tagline und Zitat — so entsteht ein wiederverwendbares Poster-Template statt eines Einmal-Bildes. Zählanweisungen („exactly 3 directional signs", „exactly 4 award blocks") halten die Typografie strukturell unter Kontrolle.
Quelle: https://github.com/youart-open-source/awesome-gpt-image-2-5-prompts (Original: https://x.com/Design4p0/status/2047531978346398002) | 77 GitHub-Sterne
Community Resonanz: Das Repo sammelt 150 verbatim zitierte Community-Prompts mit Quellenangabe auf X — von der Community als „verifizierte“ Prompt-Bibliothek geschätzt, weil nichts paraphrasiert wird.
🎬 TOP 3 PROMPTS — Videogenerierung
1. Beat-gesteuerte Tänzerin: Musik-synchronisierte Choreografie
Prompt (vollständig, kopierbar):
A single adult dancer performs inside a black-and-white chamber crossed by luminous red timeline rails. Make a 15-second industrial-pop video at a requested 160 BPM. Each kick drum pulls the rails inward; each snare leaves a brief translucent echo of her previous pose. These echoes are traces, not additional people. Begin with three sharp angle changes, then follow one continuous wide-angle move as the chamber folds around her during the musical drop. She steps beyond the last rail and settles into a clear final pose. Keep face, outfit and anatomy stable. Metallic percussion, distorted bass, no intelligible lyrics or unrelated flashes.
Einstellungen: 15 s · 768P · 16:9 · Text-to-Video
Am besten mit: MiniMax H3 Max
Warum effektiv: Jeder Effekt ist an ein konkretes Musikereignis gebunden („each kick drum pulls the rails inward") — statt vager Stimmungscodes entsteht eine kausale Bild-Ton-Dramaturgie. Die Anti-Halluzinations-Klausel „These echoes are traces, not additional people" verhindert Personenduplikate, den klassischen Video-Bug.
Quelle: https://github.com/VulcanEon/awesome-minimax-h3-max-prompts (Original: https://x.com/ivanfioravanti/status/2093820333614571731) | 56 Likes · 7.805 Aufrufe auf X
Community Resonanz: Das kuratierte H3-Max-Prompt-Archiv dokumentiert zu jedem Prompt Quellvideo, Renderer und Engagement-Zahlen — in vier Tagen 18 Sterne, Tagesaktualisierung „Source checked: 2026-09-13".
2. Ein ganzer Tag aus der Ich-Perspektive: POV-Kontinuität
Prompt (vollständig, kopierbar):
Create a 15-second stylized 3D first-person sequence. We see only the character's hands, surroundings and reflections: a blue cap and red hoodie identify him in mirrors. 0–3s: hands rub sleepy eyes in a warm bedroom. 3–6s: a bathroom reflection adjusts the cap. 6–9s: hands lift a small travel bag. 9–13s: both hands hold a plain steering wheel while rain and neon move beyond the windshield. 13–15s: a brief rearview-mirror glance, then eyes return to the road. Keep the viewpoint at eye height with mild wide-angle distortion. Use room tone, cloth movement, wipers and engine hum. No phone use while driving.
Einstellungen: 15 s · 768P · 16:9 · optional: Consistent-Character- und Interior-Referenzen
Am besten mit: MiniMax H3 Max (mit Charakter-Referenz)
Warum effektiv: Sekundengenaues Storyboard (0–3s, 3–6s …) plus die clevere Identitätslösung — der Charakter ist nur über Hände, Kappe und Hoodie in Spiegeln sichtbar. So bleibt die POV intakt, ohne dass das Gesicht die Kontinuität bricht. Sicherheits-Klausel inklusive: „No phone use while driving."
Quelle: https://github.com/VulcanEon/awesome-minimax-h3-max-prompts (Original: https://x.com/magnific/status/2095147633375580630) | 106 Likes · 11.264 Aufrufe auf X
Community Resonanz: @magnific ist einer der populärsten H3-Max-Creator; dieser POV-Case ist im Archiv der Startpunkt der Kategorie „Short stories & visual comedy".
3. Regen-Schlacht auf dem Dach: choreografierte Action in 6 Sekunden
Prompt (vollständig, kopierbar):
Make a six-second live-action rooftop fight in heavy diagonal rain. Lock two adult performers: an agile woman in wet black leather and a larger man in dark tactical clothing. Begin behind her shoulder as she advances with two compact punches; he blocks and counters. She ducks, plants one boot in a puddle, and pivots into a controlled back kick. Arc the camera toward a low side view, keeping both bodies and the contact point visible. Finish with both recovering balanced stances. Cyan city reflections, hard rain backlight, natural motion blur. Sound: rain, boots, breath and muffled impacts. No gore, floating limbs or teleportation.
Einstellungen: 6 s · Live-Action-Look · Kamera: Shoulder → Low Side View
Am besten mit: MiniMax H3 Max
Warum effektiv: „Lock two adult performers" friert Charakterdesign und Kostüm, bevor die Choreografie beginnt — jeder Move ist physikalisch motiviert (Fuß in Pfütze → Pivot → Kick). Die Negativ-Constraints („No gore, floating limbs or teleportation") blockieren genau die typischen Physik-Pannen kurzer Action-Clips.
Quelle: https://github.com/VulcanEon/awesome-minimax-h3-max-prompts (Original: https://x.com/enhance_ai/status/2093689300965904803) | 67 Likes · 12.941 Aufrufe auf X
Community Resonanz: Der Fall dokumentiert, dass sechs Sekunden für eine komplette Kampf-Choreografie mit Kamerabewegung genügen — der meistgespeicherte Action-Case der Sammlung.
🧠 TOP 3 NEUE TECHNIKEN
1. „Lead with the Outcome" — Finale-Nachricht-Disziplin
Zusammenfassung: Claude Codes neues Fable-5-System-Prompt schreibt vor, dass alles Wichtige in der letzten Text-Nachricht eines Turns landen muss — mit dem Ergebnis als erstem Satz.
Erklärung: Mit Modellen, die tagelang autonom arbeiten, kollidieren zwei Kontextfenster: das des Agenten und das des Menschen, der nach 61 Stunden Arbeit zurückkehrt. Der neue „Communicating with the user"-Block definiert den Nutzer deshalb als „teammate who stepped away": Text zwischen Tool-Calls gilt als möglicherweise unsichtbar, nur die finale Nachricht zählt. Ergänzt wird eine Lesbarkeits-Regel, die Steno-Stil („A → B → fails") verbietet — Auswahl statt Abkürzung. Wer eigene Agenten baut, kann den Block fast 1:1 übernehmen.
Beispielprompt:
Your text output is what the user reads; they usually can't see your thinking or the raw tool results. Write it for a teammate who stepped away and is catching up, not for a log file: they don't know the codenames or shorthand you created along the way, and they didn't watch your process unfold. Before your first tool call, say in a sentence what you're about to do; while working, give brief updates when you find something load-bearing or change direction.
Text you write between tool calls may not be shown to the user. Everything the user needs from this turn — answers, summaries, findings, conclusions, deliverables — must be in the final text message of your turn, with no tool calls after it. Keep text between tool calls to brief status notes. If something important appeared only mid-turn or in your thinking, restate it in that final message.
Lead with the outcome. Your first sentence after finishing should answer "what happened" or "what did you find" — the thing the user would ask for if they said "just give me the TLDR." Supporting detail and reasoning come after, for readers who want them.
Geeignet für: Claude Code / Claude Fable 5, alle agentischen Harnesses (Cursor, eigene Agenten)
Ursprung: https://twelvetables.blog/comparing-claude-fable-5s-system-prompt-to-opus-4-8/
Warum heute wichtig: Der System-Prompt-Diff von Fable 5 vs. Opus 4.8 zeigt: Anthropic rüstet die Agenten-Kommunikation explizit nach, weil Langläufer-Tasks zur Norm werden. Die „TLDR-first"-Regel löst das häufigste Agenten-Ärgernis — Antworten, die man zweimal lesen muss.
2. Compaction-Summaries mit Erhaltungsliste
Zusammenfassung: Anthropic veröffentlicht eine sechs Punkte umfassende Instruktion, die festlegt, was eine Zusammenfassung bei Context-Compaction bewahren muss — von gelösten Problemen bis zu exakten Zahlen.
Erklärung: Wer lange Agenten-Sessions clientseitig kompaktiert, verliert üblicherweise Constraints, Entscheidungen und exakte Details — und der Agent fängt an, Arbeit zu wiederholen. Die neue Instruktion verwandelt die Zusammenfassung in ein strukturiertes Übergabedokument mit Priorität: Was der Nutzer sagte, bleibt nahe am Wortlaut; die eigene Modell-Reasoning wird stark verdichtet. Das ist Context Engineering auf Production-Niveau.
Beispielprompt:
Summarize the transcript inside <summary></summary> tags. Include relevant information in the summary such that this conversation will be continued by a new context window without needing to redo work or be reprovided with relevant constraints or context. Be sure to preserve: (1) any difficulties or problems that came up, and how they were handled or resolved; (2) any possibilities, options, or approaches that were raised, tried, or set aside, and why; (3) anything that was asked for, decided, agreed, ruled out, or established as a preference, constraint, or boundary — stated exactly; (4) exactly where things stand now — what has been covered, settled, or completed so far; (5) anything still open, unresolved, promised, or expected to happen next; (6) specific details that would be hard to reconstruct — names, numbers, dates, exact wording, links or references — kept exactly. Be complete on these even at the cost of length; keep everything else concise. Weight the two voices differently: keep what the user said, asked for, shared, or established carefully and close to their own words; your own explanations and reasoning can be condensed much further, to what they concluded or produced — as long as nothing in the six items above is dropped.
Geeignet für: Claude Fable 5.1 (und alle LLMs in langen Sessions mit Compaction)
Ursprung: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-engineering/prompting-claude-fable-5-1
Warum heute wichtig: Mit billigeren Cache-Reads und tagelangen Agenten-Tasks verschiebt sich der Kompaktions-Zeitpunkt nach hinten — dann aber muss die Zusammenfassung verlustfrei sein. Diese Checkliste ist direkt in eigene Harnesses kopierbar.
3. Scope-Kontrolle: „Nur was die Aufgabe verlangt"
Zusammenfassung: Eine einzige System-Prompt-Instruktion reduziert unangefragte Fixes, Feature-Erweiterungen und Test-Müll durch Coding-Agenten drastisch — ohne die Task-Qualität zu senken.
Erklärung: Agenten „übertun" sich: Sie fixen nebenbei Bugs, bauen alternative Interpretationen mit und commiten Dutzende Testdateien. Die Anthropic-Instruktion erlaubt ausdrücklich alles, was verlangt wurde — und verbietet nur den Überschuss: Alte Bugs werden als Follow-up gemeldet statt behoben, Annahmen werden benannt statt doppelt gebaut, Scratch-Scripts dürfen weg. Laut Doku sinken „unrequested additions and committed test code substantially with no measurable change in task success".
Beispielprompt:
If, while working or testing, you find a pre-existing bug, a performance concern, or behavior the task doesn't mention, don't fix, optimize or extend it in this change unless the requested behavior cannot work without it; report it as a follow-up in your summary. Where the task is ambiguous, implement the reading its wording and the surrounding code most directly support, state that assumption in your summary, and don't build for the other readings as well. Verify your work however you like; scratch scripts and quick checks need not be kept. Commit tests only where the task asks for them or this repository already keeps tests for this kind of change, sized like the neighboring test files — roughly one focused test per stated behavior — and don't turn scratch checks into additional permanent test files. This is about extras only: implement every behavior the task asks for, completely.
Geeignet für: Claude Fable 5.1, Claude Code, jede Coding-Agent-Pipeline (Cursor, Codex)
Ursprung: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-engineering/prompting-claude-fable-5-1
Warum heute wichtig: Scope-Creep ist der Hauptgrund, warum Agenten-PRs in Reviews zerlegt werden. Die Formulierung „report it as a follow-up" gibt dem Agenten einen legitimen Kanal für Entdeckungen — genau das, was fehlte, als man ihm schlicht „mach nichts Extra" befahl.
🏆 Highlight des Tages
Anthropics offizieller Prompting-Guide für Claude Fable 5.1
Anthropic hat mit „Prompting Claude Fable 5.1" eine komplette Autor-Anleitung aus erster Hand für die neue Modellgeneration veröffentlicht — und sie besteht praktisch komplett aus copy-paste-fertigen Prompt-Snippets: Stilkontrolle (Mannered Prose), Format-Regeln, Compaction, Scope, Such-Trigger, Safeguard-Tuning. Für prompta.ch ist das die wichtigste Quelle des Tages, weil erstmals ein Modellhersteller Verhaltens-Diffs dokumentiert — für jedes Symptom („Agent geht still", „zu viele Testdateien") den passenden Prompt. Unser Favorit für Agent-Loops, die zu viele Roundtrips verursachen:
First privately list what you need next; then request every item that doesn't depend on another's result in this one response.
Warum entscheidend: Ein Einzeiler, der parallele Tool-Calls in bash-and-editor-Loops erzwingt — jede eingesparte Runde spart Tokens, Latenz und Wall-Clock-Zeit. Der Guide empfiehlt, ihn turn-scoped nach jedem Tool-Result erneut zu senden.
Quelle: https://platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/prompt-engineering/prompting-claude-fable-5-1
Community Resonanz: Wurde innerhalb weniger Stunden auf Hacker News diskutiert; die Story „Please remove all mannered prose" machte die Stil-Sektion viral.
📰 Erlesene Artikel & Ressourcen
How to Write with an LLM (sockpuppet.org)
Zwei harte Regeln für LLM-gestütztes Schreiben: „You may not use a single word an LLM suggests to you" und nie der Ermutigung des Modells trauen — das LLM als Copyeditor, nie als Ghostwriter. 483 Punkte und 322 Kommentare auf Hacker News machen ihn zum meistdiskutierten Writing-Post der Woche.
Rule Number One: You may not use a single word an LLM suggests to you.
Link: https://sockpuppet.org/blog/2026/09/17/how-to-write-with-an-llm/ | https://news.ycombinator.com/item?id=49747070
System-Prompt-Diff: Claude Fable 5 vs. Opus 4.8 (TwelveTables)
Twelvetables.blog seziert die echten API-Requests von Claude Code und dokumentiert den vollständigen neuen „Communicating with the user"- und Autonomie-Block — inklusive Fallback-Konfiguration und Safeguard-Downgrades. Pflichtlektüre für alle, die System-Prompts nicht nur schreiben, sondern engineeren wollen.
-You are a Claude agent, built on Anthropic's Claude Agent SDK.
+You are Claude Code, Anthropic's official CLI for Claude.
Link: https://twelvetables.blog/comparing-claude-fable-5s-system-prompt-to-opus-4-8/
„The More It Says, the More You Pay" (arXiv)
Ein Black-Box-Audit dokumentiert Provider-Side Token Inflation Attacks: Dienste, die Output-Tokens aufblähen, um an pay-per-token mehr zu verdienen — mit fünf Angriffsklassen auf Query-, Prompt- und Representation-Ebene.
We define such manipulation as a Provider-Side Token Inflation Attack (PTIA) and instantiate five representative attacks at the query, prompt, representation [and output level].
Link: https://arxiv.org/abs/2609.20370
Superpowers_Multi_AI: Prompt-Framework mit Quality Gates (GitHub, 100 ★)
Modularer Prompt-Engineering-Rahmen für Cursor, Claude Code und Copilot: Vier Gates (Brainstorming → Plan → Subagents → Debugging) wandeln „Vibe Coding" in eine SDLC-Pipeline um — jede Phase braucht explizite Freigabe.
Stop "vibe coding" and shifting your AI into chaotic, hallucinating loops.
Link: https://github.com/RectangleStory/Superpowers_Multi_AI
Leos Six-Department Directing Team Skill (GitHub, 105 ★)
Ein AI-Filmemacher-Skill mit sechs „Abteilungen" (Regie, Performance, Staging, Kamera, Prompt-Compiler, Continuity) für Langform-Videogenerierung — kompiliert bestätigte Szenen-Entwürfe in strukturierte Text-Prompts bis 5.000 Zeichen.
使用 $leos-six-department
Link: https://github.com/MasterLeos/leos-six-department-directing-team-skill-v1
How OpenAI Used Its Own LLMs to Design Its Jalapeño Chip (IEEE Spectrum)
OpenAI ließ seine eigenen LLMs an der Chip-Design-Front arbeiten — mit massiv verkürzten Design-Zyklen. Interessant für Prompt-Praktiker: Die internen RL-Prompts für RTL- und Verification-Loops folgen denselben Mustern wie Claude-Code-System-Prompts.
AI drastically shortened its design time; it will only get faster.
Link: https://spectrum.ieee.org/llms-for-chip-design | 116 Upvotes (HN)
Cache-to-Cache: Direct Semantic Communication Between LLMs (arXiv)
Forschung zu LLM-zu-LLM-Kommunikation direkt über KV-Caches statt Text — relevant für Multi-Agent-Pipelines, die heute noch Token-Serialisierung als Flaschenhals haben.
In existing designs, LLMs communicate through text, forcing internal representations to be transformed into output token sequences. This process both loses rich semantic information and incurs token-by-token generation latency. Motivated by these limitations, we ask: Can LLMs communicate beyond text?
Link: https://arxiv.org/abs/2510.03215 | 85 Upvotes (HN)
Bonus-Technik: Mehrsprachiges Drafting (HN-Kommentar)
Ein HN-Kommentator zum sockpuppet-Artikel beschreibt einen Trick für Vielsprachige: Erstdraft in einer Fremdsprache generieren lassen, selbst in der Zielsprache neu schreiben — so bleibt das Gehirn an und man „meatproxy"t nichts.
Ask the LLM to write a first draft in a language that isn't the one the piece should ultimately be in. Then use the LLM's first draft as a blueprint, to write a first draft yourself in the intended target language.
Link: https://news.ycombinator.com/item?id=49747070
Bericht erstellt am 19. September 2026 Quellen: Hacker News, AI News Portals, arXiv, GitHub, Personal Blogs